魔兽战士读DPS战士是否该存在:深度剖析 wow战士输出

长久以来,许多人都在发牢骚,几乎各个职业的人都会抱怨别的职业有多厉害,某些技能是多么的无可匹敌。得说,有这种想法从某种意义上讲是好事,毕竟我们都期望自己变得更强,这是一种积极进取的渴望。然而,要是抱怨太多的话,这就只能表明是一种心理失衡的情形了。你要是始终觉得某个职业特别强大,那你为什么不选择这个职业,而非要去选择那些在你看来容易被压制的职业呢?其实,每个职业都有其独特之处,我们不能仅仅看到别的职业的优势而忽略自身职业的潜力。每个职业在进步经过中都经历过各种调整和完善,都有着自己的成长轨迹。那些被你羡慕的职业,或许也有着不为人知的艰难之处,而你所从事的职业,也可能有着尚未被发掘的优势。在看待职业差异时,我们应该更加全面客观,而不是一味地抱怨。

接下来讲讲输出战士。暴雪(BLZ)对战士有着这样的定义,咱们来回顾一下(要是已经熟悉的话可以跳过):

能够装备各种各样的护甲以及几乎所有类型的武器。虽然不具备治疗技能(德莱尼种族技能除外),不过其命中率相当高。远程造成伤害的能力较为有限,然而近战格斗技能在所有职业里是最强的。在对队友提供增益方面的技能比较少。依靠不同的战斗姿态,这个职业无论是拉怪、担当肉盾还是输出伤害都能有出色的表现。它的仇恨控制能力非常卓越,甚至能够嘲讽正在攻击其他队友的怪物。,这个职业在战斗中的机动性也不容小觑,这种机动性使其在复杂的战斗环境下可以快速调整自己的位置,更好地发挥不同战斗姿态的影响。同时,其在面对不同类型敌人时,近战格斗技能的适应性很强,无论是应对灵活的小型敌人,还是强壮的大型敌人,都能有效地进行打击。

要知道,在25人的RAID(团队副本)当中,DPS(每秒输出伤害)排不进前10名是相当常见的情况。不妨思索一下,就算你无法占据第一名的位置,可要是每次都能跻身前3名的话,那其他职业得多没面子呀。就拿盗贼这个职业来说吧,倘若他的输出量甚至比不上战士,难道要他放弃自己原本的输出定位,去转型成为坦克(T)吗?又或者是去做治疗职业?在RAID这样的团队协作环境里,各个职业都有其独特的定位和影响。每个职业的输出能力会受到多种影响的影响,像装备的好坏、对技能机制的领会程度、团队配合时的增益与减益效果等等。盗贼这个职业,它本身是以高爆发和灵活的输出方式为特色的,但要是由于某些外部影响导致输出不如战士,这就会出现职业定位的尴尬局面。而这种局面不仅仅是对盗贼职业自身的挑战,也会影响到整个团队的职业平衡和协作气氛。

暗牧总是抱怨在RAID(团队副本活动)里没地位,有时候还会被要求去做治疗职业,这是为什么呢?大家有没有思索过这个难题呢?团长怎么从不要求法师(FS)去临时充当一下治疗者呢?这是由于暗牧具备治疗能力啊。哪怕暗牧的治疗水平不怎么高,可就那一点治疗量说不定就能确保团队得以存活下来。既然暗牧已经去承担治疗任务了,那就不应该再去跟别人比较输出伤害(DPS)了,而且也没必要去比治疗量,毕竟暗牧本质上不是专业的治疗职业,仅仅是临时帮忙而已。

说到装备方面,为什么暗牧每次都是最终才拿到装备呢?难道在你们的团队里有这样的规定:只有在法师不需求法伤装备的情况下,暗牧才能够获取吗?要是真的是这样的话,那暗牧就可以考虑更换公会,或者干脆转型成为一名治疗职业算了。要是由于DKP(屠龙点数,一种团队分配装备的计分方式)不够才导致这种情况的话,那暗牧就得多努力积攒DKP了。顺带提一嘴,团队在分配装备的时候,也应该考虑到各个职业的贡献度和需求度的平衡。不能仅仅由于暗牧可以客串治疗,就忽视其在输出方面的影响,在装备分配上过度偏向其他职业。暗牧为了团队的生存,在需要的时候牺牲自己的输出去进行治疗,这种对团队的贡献也应该在装备分配上有所体现,而不是让暗牧总是处于最终拿装备的劣势地位。

战士啊,不管怎样,你起码能够决定自己是做坦克(T)呢,还是做输出型角色。(说实在的,要是选择治疗这个角色的话,恐怕真的不会被团队所需要吧。毕竟在大多数团队配置中,治疗位置往往有其他更受青睐的职业来担任,比如牧师、奶骑之类的,他们在治疗技能、群体治疗能力或者辅助能力等方面有着独特的优势,因此相比之下战士选择治疗的话,确实不太容易被接纳。)

盗贼也好,法师也罢,还有术士,即便他们的能力再怎么强大,恐怕也无法担当坦克(T)或者治疗者的角色啊。(当然,在个别BOSS的战斗场景下可能会有独特情况。)

最终,本人6区海达西亚小FS

我长久以来的梦想,便是拥有像爱兰那般厉害的法术呢,嘿嘿……这种法术能够召唤出4个水元素,还可以一次性把10个目标变成羊,想想就很有趣呢,哈哈。

虽然不能,但我为选择了法师而骄傲。

游戏一场梦,珍惜美好时光…..

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